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muxfight
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Komplett Lösung und Tipps für GOLDEN AXE
Verfasst am: 07.11.2008, 10:38

Spielbeschreibung:

Golden Axe ist ein Prügelspiel, daß in einer Fantasy-Welt stattfindet. In diesem Spiel können sich zwei Spieler gleichzeitig ihren Weg durch die Unmengen von Gegnern dreschen.



Allgemeine Spielstrategie:

Bei Golden Axe stehen Dir drei verschiedene Spielfiguren zur Auswahl, die jede für sich mit komplexen Bewegungsabläufen ausgestattet ist. Eine erfolgreiche Bewältigung des Spieles ist nur möglich, wenn Du diese Bewegungsabläufe perfekt beherrschst und sie möglichst flüssig miteinander kombinieren kannst. Diese Spiebeschreibung bezieht sich ausschließlich auf den Zwerg Gilius Thunderhead, dessen Waffe durch seine enorme Reichweite und seine große Durchschlagskraft besticht. In der ersten Spielszene im Arcade-Modus kannst Du die verschiedenen Möglichkeiten Deiner Spielfigur in aller Ruhe ausprobieren und einstudieren, ohne der Gefahr eines Angriffs ausgesetzt zu sein. Die Jump Attack ist die wichtigste Angriffstechnik. Bei ihrer Anwendung sind nahezu alle Gegner machtlos. Durch kurz hintereinander erfolgenden Druck auf die Buttons für Springen und Schlagen setzt Du zu dieser kraftvollen, gesprungenen Attacke an. Deine Sprunghöhe kannst Du bei diesem Angriff erhöhen, indem Du kurz die Richtungstaste antippst und sie direkt danach durchdrückst. So kannst Du einen besonders hohen Angriff durchführen, der besonders beim Kampf mit den Skeletons sehr effektiv ist. Durch gleichzeitiges Drükken der Buttons B + C aktivierst Du den Special Move von Gilius Thunderhead. Du rollst dabei blitzschnell über den Boden und kannst so Deine Gegner überraschend angreifen. Mit der Running Attack kannst Du Deine Gegner leicht ausknocken.
Für diese Angriffsform tippst Du die Richtungstaste an und drückst sie danach voll durch. Kurz bevor Du einen Gegner erreichst, preßt Du den Button B, mit dem Du Deinen hornbewehrten Helm zu einem Stoß senkst. Dieser Angriff ist besonders bei Gegnern mit einer großen Reichweite zu empfehlen, wie z-B. bei Lt. Bitter, einem mit einem langen Schwert ausgestatteten Ritter. Mit welchen Kampftechnik Deinen verschiedenen Feinden beizukommen ist, kannst Du sehr gut im Modus „The Duel" üben, n dem sämtliche Deiner Gegner hintereinander gegen Dich antreten. Sobald sich mehrere Gegner auf dem Bildschirm befinden, solltest Du Deinen Standort so oft wie möglich wechseln, um nicht das Ziel einer Running Attack zu werden. Bei einem Kampf gegen mehrere Gegner ist es zumeist günstiger, sie aufzusplitten und auf die rechte und linke Bildschirmseite zu verteilen, so daß Du möglichst abwechselnd mit ihnen kämpfen kannst. Befindest Du Dich in einer bedrängten Situation, kannst Du Dich oftmals durch Hochspringen mit Axthieben nach beiden Seiten retten. Dein Magievorrat ist sehr begrenzt. Die Magie sollte daher nur bei den wirklich harten Brocken eingesetzt werden.

Spezielle Hinweise:

Stage 1:

Nach einigen leichten Kämpfen, die Du mittels gezielter Jump Attacks unbeschädigt überstehen solltest, triffst Du in der Nähe eines kleinen Felsvorsprungs auf zwei weitere Gegner. Einer von ihnen reitet auf einem Chicken Leg. Dieser Saurier kann durch Schwingen seines Schwanzes kräftige Schläge austeilen. Du hebst den Reiter durch eine gesprungene Attacke aus dem Sattel, um Dir den Saurier anzueignen. Mit seiner Hilfe kannst Du die beiden Gegner mühelos beiseite fegen. Etwas weiter rechts kreuzen zwei kleine Diebe Deinen Weg. Durch Schwanzpeitschen Deines Reittiers kannst Du ihnen vier kleine Magiebehälter abnehmen. In der letzten Sequenz der ersten Stage trittst Du gegen vier Gegner an: zwei Heninger, von denen einer auf einem Chicken Leg reitet, und die gefürchteten Bad Brothers. Zuerst schaltest Du mit Deinem Saurier die Heninger aus und setzt dann Deine Magie ein, um den Bad Brothers eine ordentliche Portion Energie abzuziehen. Beim Kampf mit den Bad Brothers wechselst Du häufig zwischen dem oberen und dem unteren Bildschirrmrand, um ihren sonst einsetzenden Running Attacks zu entgehen.

Stage 2:

Zu Beginn der zweiten Stage wirst Du von einem Heninger angegriffen. Du rennst zunächst an ihm vorbei, und bringst ihn so auf Deine linke Seite. Nun hebst Du ihn hoch und wirfst ihn in den Abgrund. Den zweiten Gegner läßt Du einfach auf Dich zurasen und trittst dann zur Seite. Er stürmt dann mit vollem Tempo in den Abgrund. Die beiden Feinde, die Dir auf dem schmalen Steg auflauern, schwächst Du zunächst durch den Einsatz von Magie. Bei diesem Kampf mußt Du ebenfalls häufige Positionswechsel durchführen, um nicht umgerannt zu werden. Jetzt erscheinen zwei Amazonen, von denen eine auf einem Drachen reitet. Dein erster Angriff muß der Drachenreiterin gelten, denn Drachenfeuer raubt Dir sehr viel Energie.
Den Drachen solltest Du nicht benutzen, denn mit ihm kannst Du Dich kaum gegen Angriffe von zwei Seiten wehren. Alle Gegner versuchen den Drachen zu besteigen. Du kannst also in aller Ruhe in der Nähe des Drachens warten und dann einen nach dem anderen aus dem Sattel hauen. In der letzten Szene der zweiten Stage greifen Dich ein Skelett, eine A.nazone und eine Drachenreiterin an. Hier kann der Einsatz von Magie nicht schaden. Du solltest versuchen, immer auf einer anderen Ebene als der Drache zu sein, um seinen Flammen zu entgehen. Das Skelett läßt sich am leichtesten durch Jump Attacks aushebeln. Nach Deinem Sieg erscheint ein kleiner, grüner Dieb, dem Du eine Energieeinheit abluchsen kannst.

Stage 3:

Gleich zu Beginn mußt Du in unebenem Gelände einen schweren Kampf ausfechten. Du benutzt an dieser Stelle die Magie, die Du kurz zuvor dem Dieb abgeknöpft hast, um den Drachenreiter aus dem Sattel zu werfen. In dem schmalen Holzsteg, den Du nun überqueren mußt, klafft ein großes Loch. Wenn Du erst in letzter Sekunde abspringst, kannst Du das Loch so gerade eben mit einem normalen Sprung überwinden. Sicherer ist jedoch, die gleiche Technik wie bei einer Running Attack zu verwenden: die Richtungstaste antippen und danach voll durchdrücken. So wird Gilius Thunderhead auf eine Geschwindigkeit beschleunigt, mit der er mühelos das Loch überspringen kann. Kurz darauf trittst Du gegen zwei Amazonen an, die keine zu große Hürde sein sollten. Wenn Du sie bezwungen hast, solltest Du Dich schleunigst von der großen Holztür entfernen, denn Sergeant Hop und Sergeant Malt, zwei entfernte Verwandte der Bad Brothers, treten aus ihr heraus. Diese beiden Kolosse kannst Du wiederum mit Magie schwächen, denn nach diesem Kampf erscheinen zwei Diebe, bei denen Du Dich erneut mit Magie eindecken kannst. Im weiteren Verlauf dieser Stage mußt Du einen Kampf gegen zwei Heninger und ein Longmoan ausfechten. Während Du auf einen von ihnen eindrischst, solltest Du die anderen beiden genau im Auge behalten, um einer Running Attack jederzeit ausweichen zu können. In der Endsequenz der vierten Stage attakkiert Dich Lt. Bitter mit zwei Schergen. Diese beiden kleineren Gegner kannst Du mit Magie beiseite räumen. Gegen Lt. Bitter sind gesprungene Attacken nicht ungefährlich, da sein Schwert eine sehr große Reichweite besitzt. Mit rasch hintereinander erfolgenden Running Attacks kannst Du diesen Koloß ungefährdet aushebeln.



Stage 4:

Anfangs steigst Du auf die Empore und stellst Dich in ihrer Mitte auf. Sobald einer Deiner drei Gegner abspringt, springst Du ebenfalls in die Luft und führst am höchsten Punkt einen Axtstreich aus. Auf diese Weise kannst Du alle drei Gegner ausknocken, ohne in die Gefahr eines Energieverlustes zu kommen. Nun durchquerst Du eine karstige Landschaft, in der Du von zahlreichen Skeletten attackiert wirst. Im Gefecht mit ihnen solltest Du auf eine möglichst große Distanz achten, denn sie führen eine teuflisch gute Schwerthand. Durch Jump Attacks kannst Du noch am ehesten einen möglichst verlustlosen Sieg gegen die Skelette erringen. Nach einem Kampf gegen drei Longmoans erscheinen zwei Skelette und ein weiterer Longmoan. Diese Gegner sind sehr robust, so daß Du ihnen durch den Einsatz von Magie nur wenig Energie rauben kannst. Du mußt Dich schon einem fairen Kampf stellen.

Stage 5:



Die drei Skelette, die am Beginn der fünften Stage auf Dich lauern, kannst Du auf einfache Art und Weise schlagen. Du stürmst mit Deiner Spielfigur auf Schnabelhöhe des Adlers und kannst dort unbehelligt darauf warten, daß das erste der drei Skelette bei dem Versuch, Dir zu folgen, in den Abgrund stürzt. Die anderen beiden Skelette lassen sich durch einige Axtstreiche oder eine Running Attack ebenfalls in den Abgrund treiben. Auf dem schmalen Steig, auf dem Du nun Deinen Weg in rechter Richtung fortsetzt, greift Dich eine Drachenreiterin an. Sobald sie auf dem Bildschirm erscheint, tippst Du die Richtungstaste an, drückst sie danach voll durch und fegst die Reiterin durch einen Axtstreich aus luftiger Höhe aus dem Sattel. Soweit es irgendwie möglich ist, solltest Du darauf verzichten, den Drachen zu benutzen, denn in der nächsten Sequenz erscheint eine ganze Horde der roten, extrem widerstandsfähigen Longmoans, die Dich in kürzester Zeit aus dem Sattel dreschen können. Die Longmoans streckst Du durch gezielte Jump Attacks nieder, wobei Du wieder einmal auf häufige Positionswechsel achten mußt. In der letzten Szene dieser Stage triffst Du auf zwei große Ritter. Diese befinden sich normalerweise genau deckungsgleich übereinander, so daß Du sie mit Deinen Running Attacks gleichzeitig umwerfen kannst. Falls einmal einer der Ritter seine Position verändern sollte, trennst Du die beiden Ritter, damit Du die Running Attacks abwechselnd nach rechts und nach links durchführen kannst.

Stage 6:

In dieser Stage kannst Du den König und seine Tochter aus den Klauen von Death Adder jr. befreien. Anfangs triffst Du auf eine Schar kleiner Diebe, bei denen Du Deine Magiereserven aufbessern kannst. Nun trittst Du gegen General Heartland und zwei Schergen an. Die Magie solltest Du hier nicht benutzen. Du benötigst sie dringend im Kampf gegen Death Adder jr. Dieser Obermotz wird durch zwei Skelette unterstützt, die Du so schnell wie möglich durch den Einsatz von Magie und durch einige Axthiebe aus dem Weg räumen mußt. Gegen Death Adder jr. verhilft Dir folgende Technik zu einem verlustlosen Kampf: Du bewegst Dich mit Deiner Spielfigur an den oberen Bildschirmrand, so daß Du Dich über dem Boss befindest. Nun gehst Du auf ihn zu, wobei Du Dich genau auf seiner Höhe befinden mußt. Durch einige im Stehen ausgeführte Axthiebe fällst Du den Koloß und gehst anschließend schnell einige Schritte nach oben. Sobald Death Adder jr. wieder auf die Füße kommt, wiederholst Du diese Prozedur.

Stage 7:

Zu Beginn der siebten Stage wirfst Du die beiden Henninger in das klaffende Loch im Boden. Mit der Technik einer Running Attack überspringst Du nun das Loch und läufst schnell an den unteren Bildschirmrand, so daß Du zwischen den links und rechts klaffenden Löchern stehst. Die ersten beiden Skelette springen dann von selbst in die gähnende Leere, während Du die nächsten Gegner noch durch zärtliches Streicheln mit der Axt zu dieser guten Tat überreden mußt. Sämtliche Gegner der siebten Stage kannst Du in Abgründe fallen lassen, nahezu ohne Kampfhandlung. Auch die beiden Ritter in der Endsequenz der siebten Stage bekommst Du durch eine Running Attack in den linken Abgrund.

Stage 8:

Bei Deinem letzten Gefecht triffst Du auf Death Adder persönlich, der von zwei leider unbesiegbaren Skeletten unterstützt wird. Für diesen Kampf solltest Du noch mindestens ein Continue in der Reserve haben, denn Death Adder ist in alle Geheimnisse der Magie eingeweiht. Bei diesem Kampf geht es darum, die Skelette auf Distanz zu halten und möglichst viele Treffer bei Death Adder anzubringen. Sobald die Skelette weit entfernt sind, kannst Du gegen Death Adder dieselbe Taktik wie bei seinem Sohn anwenden, ansonsten sind auch hoch ausgeführte Jump Attacks sehr effektiv. Viel Glück, Gilius Thunderhead. . . Cheats:
Falls Du trotz intensiver Bemühungen das Spiel nicht durchspielen kannst, solltest Du es einmal mit folgendem Cheat versuchen: Beim Auswahlmenü für die Spielfigur drückst Du Links und Unten auf dem Steuerkreuz, um die Figuren zu drehen. Gleichzeitig drückst Du die Buttons A + C, und zwar so lange, bis Deine gewünschte Spielfigur in vorderster Front steht. Auf diese Weise bekommst Du satte neun Continues!
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Tags: cheats, spiel, ritter, death, magie, komplett

 
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